Odjeljak 00

Digitalizacija i poduzetničke vještine

Kako brze digitalne promjene i uspon umjetne inteligencije mijenjaju kreativne karijere – i što to znači za one koji mentoriraju mlade ljude koji ulaze u kreativne industrije.

Listaj dalje

Odjeljak 01

Uvod

Gledajući unatrag, možemo reći da je globalna pandemija Covida (2020.-2023.) predstavljala prekretnicu koja je snažno ubrzala razvoj digitalnih komunikacija.

U kreativnim praksama, kako su se fizički prostori za izvedbe i predstavljanje zatvarali, postalo je nužno prenijeti aktivnosti u digitalnu sferu. Pandemija se poklopila s brzim prihvaćanjem besplatnih videokonferencijskih poziva, koje već uzimamo zdravo za gotovo. U području kreativnog mentorstva fizička blizina osobi koju mentoriramo više nije bila potrebna. Mentorstvo se moglo provoditi individualno ili u grupnim sesijama na velikim udaljenostima i preko geografskih granica.

Daljnja transformativna promjena u digitalnoj sferi uslijedila je zapanjujućom brzinom jer su strojno generirani alati umjetne inteligencije radikalno poremetili tradicionalne modele kreativne produkcije. Te su promjene snažno utjecale na ekonomiju kreativnosti. U kontekstu takvih brzih i dezorijentirajućih promjena, mladi kreativci koji žele razviti karijeru u kulturnim i kreativnim industrijama moraju primijeniti poduzetnički način razmišljanja i razviti poduzetničke vještine.

Iz tog razloga smo digitalizaciju i poduzetničke vještine identificirali kao posebno aktualnu temu za kreativno mentorstvo.

Ovaj prvi dio vodiča razvijen je na temelju iskustva zajednice prakse kreativnih mentora Creative Mentoring Exchange u vrlo različitim kontekstima u pet zemalja sudionica koje obuhvaćaju sjevernu, zapadnu, južnu i istočnu Europu. Taj prijenos i razmjena prakse i učenja, koje omogućuje digitalna tehnologija, sami po sebi su od velike vrijednosti, posebno u kontekstu ciljeva europskog programa Erasmus. Pozivamo praktičare i umjetnike koji rade kao ‘edukatori’ i ‘mentori’ u raznim kontekstima povezanim s kreativnom industrijom, neformalnim i formalnim, da se pridruže Kreativnoj mentorskoj razmjeni https://www.rinova.co.uk/creative-mentoring-exchange

Rinova Malaga odgovorila je na ove potrebe razvojem niza digitalnih resursa za učenje, e-tečajeva i interaktivnih platformi na koje se referira u ovom vodiču. Istovremeno, Vodič se oslanja na iskustvo Rinovinih programa Creative re-Work u Londonu koji podržavaju profesionalni razvoj plesača i izvođača te iskustvo provođenja mrežni tečaja za jedan od prvih financiranih programa Europskog instituta za inovacije i tehnologiju (EIT) Kultura i kreativnost. Priprema Vodiča također se poklopila s dobrodošlom viješću da se UK ponovno pridružuje programu Erasmus 2026. godine te će stoga iskustvo tvrtke u Londonu i Malagi ponovno biti integrirano u europski kontekst.

Ovaj dio Vodiča nudi promišljen pregled kako ovaj promjenjivi kontekst utječe na praksu mentorstva. Njegov cilj nije pružiti odgovore, već podijeliti uvide naše P2CC zajednice prakse, kojoj bismo se željeli zahvaliti na njihovom velikodušnom i angažiranom doprinosu. Cilj mu je otvoriti pitanja za razmišljanje, ponuditi neke praktične aktivnosti za provođenje s mladima i ukazati na daljnje alate i resurse za daljnje učenje i upoznavanje s temom.

Odjeljak 02

Alati i resursi

PowerPoint prezentacija

Ova Powerpoint prezentacija predstavlja resurse za učenje s mrežne sesije 1 P2CC Creative Mentoring Exchange. Prezentacija obuhvaća ključna pitanja koja treba razmotriti i alate za pružanje mentorstva online. Koje su prednosti online mentorstva u usporedbi s provođenjem mentorstva uživo i koja su njegova ograničenja? Prezentacija također predstavlja materijale za podršku razvoju poduzetničkih vještina.

Okvir kompetencija

Okvir EU DigComp (digitalna kompetencija) referentni je model koji je razvila Europska komisija kako bi definirala digitalne vještine potrebne građanima za rad, učenje i sudjelovanje u društvu. Strukturira digitalnu kompetenciju u pet područja: informacijska i podatkovna pismenost, komunikacija i suradnja, stvaranje digitalnog sadržaja, sigurnost i rješavanje problema. DigComp opisuje razine vještina, ishode učenja i primjere znanja, vještina i stavova. Široko se koristi diljem Europe za podršku obrazovanju, osposobljavanju, razvoju radne snage, izradi politika te procjeni i certificiranju digitalnih vještina.

PDF

Put oblikovanja mentorskog procesa “Premošćivanje jaza” nudi uvodni put za kreativne mentore da koriste okvir EU EntreComp u podršci mladim kreativcima u razvoju poduzetničkih kompetencija. EntreComp definira poduzetništvo kao djelovanje na ideje i prilike za stvaranje kulturne, društvene ili ekonomske vrijednosti, strukturirano oko tri područja: Ideje i prilike, Resursi i U akciju, podijeljeno u 15 kompetencija s razinama napredovanja. Za mentore kreativne industrije podržava dizajniranje učenja koje spaja kreativnost, suradnju, etičku praksu i održivost s praktičnim vještinama poput uočavanja prilika, aktiviranja mreža, upravljanja neizvjesnošću i pretvaranja koncepata u održive projekte ili održive izvore prihoda za mlade ljude unutar suvremenih kreativnih i kulturnih gospodarstava danas.

Mrežna platforma

Kreativne transverzalne vještine obuhvaćaju opsežan online repozitorij resursa koji identificiraju i vrednuju meke vještine i karakterne osobine povezane s kreativnošću te kako se one mogu prenijeti u kreativno poduzetništvo.

Mrežna platforma

i-Create je prilagođeni okvir za obuku koji mladima pruža integrirani paket modernih alata i pristupa za obuku kako bi razvili i obogatili svoje znanje te poduzetničke vještine i kompetencije povezane s kulturnim i kreativnim industrijama. Uključuje asinkroni mrežni tečaj samostalnog učenja u ukupnom trajanju od 100 sati.

Mrežna platforma

Creative re-work je program Rinovine Kreativne akademije u Londonu koji primjenjuje inovativan pristup informacijama o karijerama, savjetima, vođenju i podršci za one koji žele razviti održive karijere u sektoru plesa i performansa.

pdf

Kreativno platno modela prilagođava dobro poznato platno poslovnog modela kao alat posebno za vizualizaciju, detaljno opisivanje i promišljanje o kreativnim projektima. To je vrlo fleksibilan i prilagodljiv predložak koji se može koristiti za podršku mladima u svakoj fazi osmišljavanja, dizajniranja i provedbe kreativnog projekta ili poslovne ideje.

Odjeljak 03

Resursi povezani s drugim temama

AI 4 Kreativnost

AI4Creativity je projekt suradnje Erasmus Plus koji istražuje pozitivnu primjenu…

Mrežna platforma

AI4Creativity je projekt suradnje Erasmus Plus koji istražuje pozitivnu primjenu alata umjetne inteligencije u područjima kreativnosti, uključujući glazbu i zvuk, dizajn, vizualne umjetnosti, pisanje i naraciju te video, animaciju i igre. Namijenjen je trenerima i kreativnim profesionalcima, aktivnima ili na obuci, kako bi se opremili digitalnim alatima i vještinama, uključujući alate umjetne inteligencije, kako bi zadržali konkurentnost i relevantnost u kulturnim i kreativnim industrijama, a uključuje članke na blogu, vodiče, uvod u praktične alate i radne procese te besplatni e-tečaj.

DISCO platforma za učenje

Projekt EU Erasmus DISCO ima za cilj poboljšanje digitalnih kompetencija u usmjeravanju i auto…

Mrežna platforma

Projekt EU Erasmus DISCO ima za cilj poboljšanje digitalnih kompetencija stručnjaka za usmjeravanje i savjetovanje o karijeri koji se suočavaju s radikalnim izazovima i promjenama u svojoj praksi putem alata, sadržaja za učenje i aktivnosti.

Vodič za online savjetovanje o karijeri

Vodič za online savjetovanje o karijeri jedan je od intelektualnih rezultata programa EU Erasmus …

PDF

Vodič za online savjetovanje o karijeri jedan je od intelektualnih rezultata projekta EU Erasmus Prometheus. Kao međusektorski vodič, nudi pregled mrežnog okruženja, konteksta, alata i metoda dostupnih mentorima koji podržavaju mlade u razvoju karijere.

NESTA-in priručnik s alatima za kreativna poduzeća

NESTA-in priručnik za kreativno poduzetništvo nudi praktične resurse za pokretanje kreativnog…

PDF

NESTA-in priručnik za kreativni posao nudi praktične resurse za pokretanje kreativnog poslovanja. Dizajniran posebno za kreativce, odmiče se od tradicionalnih linearnih pristupa poslovnom planiranju i pruža tri praktična priručnika, radne listove, studije slučaja i bilješke za mentore koje mentori mogu koristiti kako bi ih vodili kroz korake realizacije poslovnog plana.

Youth Venture EU

Youth Venture EU je platforma za učenje temeljena na igrama osmišljena za poticanje osjećaja kod mladih…

Resurs

Youth Venture EU je platforma za učenje temeljena na igrama osmišljena za poticanje inicijative i poduzetništva kod mladih: uključuje 10 kratkih kratkih edukativnih modula, 3 digitalne igre i kako pretvoriti ideje u konkretne korake.

Odjeljak 04

Aktivnosti vezane uz temu

Sljedeće aktivnosti nadovezuju se na radionice koje je vodila Rinova, a u kojima je sudjelovala zajednica mentora P2CC-a. Radionica u Jadro Centru u Skopju, Sjeverna Makedonija, 1. lipnja 2025. bila je usmjerena na poduzetničke vještine. Nakon toga uslijedila je mrežna sesija na temu online mentorstva koja se održala 20. listopada 2025., a opisana je u Odjeljku 7. Poduzetništvo i poduzetničke vještine Faza 1: sudionici su pozvani da podijele svoja iskustva mentorstva. – Kako ste počeli mentorirati kreativne mlade ljude? – Što vas je motiviralo? – Ispričajte nam priču o tome kako je vaše mentorstvo pomoglo kreativnom razvoju mlade osobe Faza 2: Što podrazumijevamo pod poduzetničkim vještinama? Sudionici su zamoljeni da raspravljaju: Jesu li poduzetničke vještine relevantne za mladu osobu koja razvija svoju kreativnost? Zašto? Faza 3: Participativna aktivnost Sudionici su proveli participatornu aktivnost istražujući temu poduzetničkih vještina Faza 4: Što funkcionira u mentoriranju kreativnih mladih ljudi za razvoj poduzetničkih vještina i poduzetničkog načina razmišljanja? Kao okvir za raspravu, predstavili smo Entrecomp model.

Ključni rezultati: Za uspješno mentorstvo bilo je korisno polazište razmisliti o tome što vas je motiviralo kao mentora i o fazama u kojima ste razvili poduzetničke vještine potrebne za život. Priče ispričane na početku radionice utjecale su na ovu raspravu. Razmišljajući o fazama u vlastitom iskustvu, možemo bolje razumjeti faze kroz koje mladi ljudi prolaze.

U raspravama sudionici su prepričali niz uglavnom pozitivnih iskustava o tome kako se mladi kreativci mogu podržati kroz mentorstvo u razvoju poduzetničkih vještina: • Proaktivnost. Preuzmite vodstvo. Poduzmite akcije. DJELUJTE! • Znati kako procijeniti vrijednost svog rada i kako se on odnosi na publiku i komercijalno na tržište. • Uključite svoj rad u posao – samofinanciranje, planiranje, osnivanje i vođenje tvrtke • Prije prodaje, razumijevanje birokracije osnivanja kao slobodnog umjetnika, dobivanje mirovinskog plana, poreza itd. • Pronalaženje tržišta za zaradu ili potpore • Kratkoročni i dugoročni financijski modeli • Društveni i vrijednosno utemeljeni modeli poduzetništva • Poduzetničke vještine nisu samo stvar novca, već i načina vođenja projekta i njegovog funkcioniranja. Rasprave su istraživale složene međusobne odnose između kreativnosti i poduzetništva. Istaknuto je da kreativnost nije samo stvar „umjetnosti“. Kreativnost se izražava na mnogo – ponekad neprepoznatih – načina. Većina sudionika složila se da se poduzetničke vještine i način razmišljanja mogu razvijati učenjem. Neki su bili oprezni prema ideji „kreativne osobnosti“ ili „kreativnog razmišljanja“. Sugerirano je da je poduzetnost odvojena od kvalitete ili originalnosti. Osoba može misliti da je nešto izumila, prodati to i biti uspješna, čak i ako to nije „originalni“ koncept. Suprotno tome, osoba može biti kreativna i originalna, ali ne vjerovati u svoj proizvod ili znati kako ga plasirati na tržište. Dakle, mladi ljudi trebaju: • znati svoje snage i graditi karijeru koja je smislena i autentična • naučiti kako preživjeti i što prodavati • ostati vjeran vlastitim vrijednostima

Odjeljak 05

Uvidi mentora

Odjeljak 06

Dokumentacija

Fotogalerija

Videozapisi

##TR_171##
##TR_172##

Odjeljak 07

Rezultati online radionice

Mrežna mentorska sesija

20. listopada 2025. · Online · P2CC zajednica prakse

Sažetak radionice

“

Prva mrežna sesija ponudila je priliku za razmišljanje o pružanju mentorstva online. Okupivši skupinu mentora, od stručnjaka za ovu temu do onih koji uopće nisu imali iskustva s mrežno mentorstvom, ponudila je mješavinu praktičnog uvoda i savjeta o tome što funkcionira, uz priliku za razmjenu iskustava i raspravu. Bila je to prva sesija i možda smo neizbježno imali nekih tehničkih problema. Ključni uvid sa sesije bio je podsjetnik da tehnički problemi mogu biti čest faktor u online iskustvu.

Pročitajte cijeli sažetak

Budući da je ovo bila prva mrežna sesija, na početku smo odvojili vrijeme da se mentori iz svih pet zemalja sudionica predstave i dali smo kratak sažetak programa P2CC, predstavljajući koncept Zajednice prakse.

Prvi dio sesije ponudio je uvod u praktične aspekte postavljanja online mentorske sesije.

  • koje platforme koristiti?
  • uspostava komunikacijskih protokola s vašim mentorom,
  • istraživanje i priprema,
  • ugradnja evaluacije i povratnih informacija u proces.

Sesija je zatim ponudila daljnje detalje o odabiru online komunikacijskih tehnologija za vašu svrhu, ukratko predstavljajući utjecaj umjetne inteligencije s osvrtom na detaljnije smjernice o korištenju umjetne inteligencije u kreativnim područjima.

Sesija je predstavila mrežne alate kao što su:

  • Mentimeter
  • Padlett
  • Miroboards
  • Canva

Sažeta je rasprava o relativnim prednostima online i mentorstva uživo. u priloženoj PowerPoint prezentaciji. Ključni uvidi uključivali su razumijevanje različite dinamike angažmana u mrežnom okruženju te važnost postavljanja očekivanja i okruženja otvorenosti na samom početku, posebno s grupom koja se međusobno poznaje. Potencijal online mentorstva za proširenje razmjene praksi preko granica se prihvaća, ali je također rezultirao široko konkurentnim područjem. Podijelili smo primjere ponuda mentorstva na Instagramu, a također i u okvirima za vršnjačko mentorstvo kao što je www.clockyourskills.com Ključna poruka bila je prepoznavanje uzaludnosti traženja pozicije tehnološkog majstora, prepoznajući utjecaj uobičajeno osjećanog digitalnog umora. Kako bi se nosio s velikom brzinom tehnoloških promjena, mentor može pronaći načine za otvaranje ljudskog prostora u kojem se otvoreno priznaju frustracije tehnologije i način na koji na nju reagiramo.

Istražite cijeli P2CC vodič

Vratite se na platformu kako biste istražili svih pet odjeljaka vodiča koje je razvilo partnerstvo P2CC diljem Europe.