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Digitalizzazione e competenze imprenditoriali

Come la rapida trasformazione digitale e l’avvento dell’intelligenza artificiale stanno rimodellando le carriere creative e cosa significa per chi fa da mentore ai giovani che entrano nel settore creativo.

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Introduzione

A posteriori, possiamo affermare che la pandemia globale di Covid (2020-2023) ha rappresentato un punto di svolta nella rapida accelerazione delle comunicazioni digitali.

In tutti i settori creativi, con la chiusura degli spazi fisici per performance e presentazioni, si è reso necessario trasferire le attività nella sfera digitale. La pandemia ha coinciso con la rapida diffusione delle videoconferenze gratuite e accessibili, che ormai diamo per scontate. Nel campo del mentoring creativo, la vicinanza fisica al mentee non era più necessaria. Il mentoring poteva essere erogato in sessioni individuali o di gruppo, superando distanze, confini e barriere.

 

Un ulteriore cambiamento trasformativo nella sfera digitale si è verificato con una rapidità sconcertante, con gli strumenti di intelligenza artificiale generati dalle macchine che hanno radicalmente sconvolto i modelli tradizionali di produzione creativa. Questi sviluppi hanno avuto un profondo impatto sull’economia della creatività. È in questo contesto di cambiamento così rapido e disorientante che i giovani creativi che desiderano intraprendere una carriera nelle CCI (Industrie Culturali e Creative) devono adottare una mentalità imprenditoriale e sviluppare competenze imprenditoriali. Per questo motivo, abbiamo identificato la digitalizzazione e le competenze imprenditoriali come un tema di attualità urgente per il mentoring creativo. Questa prima sezione della guida è stata sviluppata attingendo all’esperienza della comunità di pratica Creative Mentoring Exchange, composta da mentori creativi in ​​contesti molto diversi in cinque paesi partecipanti che abbracciano il Nord, l’Ovest, il Sud e l’Est Europa. Questo trasferimento e scambio di pratiche e apprendimento, facilitato dalla tecnologia digitale, è di per sé di grande valore, in particolare nel contesto degli obiettivi del programma europeo Erasmus. Invitiamo professionisti e artisti che lavorano come “educatori” e “mentori” in una varietà di contesti formali e non formali legati all’industria creativa a partecipare al Creative Mentoring Exchange https://www.rinova.co.uk/creative-mentoring-exchange

Rinova Malaga ha risposto a queste esigenze sviluppando una serie di risorse di apprendimento digitali, corsi online e piattaforme interattive a cui si fa riferimento in questa guida. Allo stesso tempo, la Guida si basa sull’esperienza dei programmi Creative re-Work di Rinova a Londra, a supporto dello sviluppo professionale di ballerini e artisti, e sull’esperienza di erogazione di un corso online per uno dei primi programmi finanziati dall’Istituto europeo di innovazione e tecnologia (EIT) Cultura e Creatività. La preparazione della Guida ha coinciso anche con la gradita notizia del rientro del Regno Unito nel programma Erasmus nel 2026 e, di conseguenza, l’esperienza dell’azienda a Londra e Malaga sarà nuovamente integrata in un contesto europeo.

Questa sezione della Guida offre una panoramica riflessiva su come questo contesto in evoluzione stia influenzando la pratica del mentoring. Il suo scopo non è fornire risposte, ma condividere le intuizioni della nostra comunità di pratica P2CC, che desideriamo ringraziare per il loro generoso e attivo contributo. Si propone di sollevare interrogativi su cui riflettere, offre alcune attività pratiche da svolgere con i giovani e indica ulteriori strumenti e risorse per approfondimenti e consultazioni.

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Strumenti e risorse

Presentazione PowerPoint
Questa presentazione PowerPoint illustra le risorse di apprendimento della prima sessione online del P2CC Creative Mentoring Exchange. La presentazione affronta le questioni chiave da considerare e gli strumenti per erogare il mentoring online. Quali sono i vantaggi del mentoring online rispetto a quello in presenza e quali sono i suoi limiti? La presentazione introduce anche materiali a supporto dello sviluppo delle competenze imprenditoriali.
Quadro delle competenze

Il quadro di riferimento DigComp (Competenze Digitali) dell’UE è un modello di riferimento sviluppato dalla Commissione europea per definire le competenze digitali di cui i cittadini hanno bisogno per lavorare, imparare e partecipare alla società. Struttura le competenze digitali in cinque aree: alfabetizzazione informatica e dei dati, comunicazione e collaborazione, creazione di contenuti digitali, sicurezza e risoluzione dei problemi. DigComp descrive i livelli di competenza, i risultati di apprendimento ed esempi di conoscenze, abilità e attitudini. È ampiamente utilizzato in tutta Europa a supporto dell’istruzione, della formazione, dello sviluppo della forza lavoro, della definizione delle politiche e della valutazione e certificazione delle competenze digitali.

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Il percorso di mentoring “Bridging the Gap” offre un’introduzione al mentoring creativo, consentendo ai mentori di utilizzare il quadro di riferimento europeo EntreComp per supportare i giovani creativi nello sviluppo di competenze imprenditoriali. EntreComp definisce l’imprenditorialità come l’azione su idee e opportunità per creare valore culturale, sociale o economico, strutturata attorno a tre aree: Idee e Opportunità, Risorse e Azione, suddivise in 15 competenze con livelli di progressione. Per i mentori del settore creativo, il quadro di riferimento supporta la progettazione di percorsi formativi che uniscono creatività, collaborazione, etica e sostenibilità a competenze pratiche come l’individuazione di opportunità, la mobilitazione di reti, la gestione dell’incertezza e la trasformazione di concetti in progetti concreti o mezzi di sussistenza per i giovani all’interno delle economie creative e culturali contemporanee.

Piattaforma web

Creative Soft Skills comprende un ampio archivio online di risorse che identificano e valorizzano le soft skill e i tratti caratteriali associati alla creatività, e come questi possano essere trasferiti nell’imprenditoria creativa.

Piattaforma web

i-Create è un quadro formativo personalizzato che offre ai giovani un pacchetto integrato di strumenti e approcci formativi moderni per sviluppare e arricchire le loro conoscenze e competenze imprenditoriali legate al settore dell’industria e dell’artigianato. Include un corso di autoapprendimento online asincrono della durata complessiva di 100 ore.

Piattaforma online

Creative re-work è il programma Creative Academmy di Rinova a Londra, che adotta un approccio innovativo all’informazione, alla consulenza, all’orientamento e al supporto professionale per coloro che desiderano sviluppare una carriera duratura nel settore della danza e dello spettacolo.

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Il Creative Model Canvas adatta il noto Business Model Canvas come strumento specifico per visualizzare, dettagliare e riflettere sui progetti creativi. Si tratta di un modello estremamente flessibile e adattabile che può essere utilizzato per supportare i giovani in ogni fase di ideazione, progettazione e realizzazione di un progetto creativo o di un’idea imprenditoriale.

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Risorse intertematiche

IA per la creatività

AI4Creativity è un progetto di cooperazione Erasmus Plus che esplora le applicazioni positive…

Piattaforma web

AI4Creativity è un progetto di cooperazione Erasmus Plus che esplora l’applicazione positiva degli strumenti di intelligenza artificiale nei campi della creatività, tra cui musica e suono, design, arti visive, scrittura e narrazione, video, animazione e videogiochi. È pensato per formatori e professionisti creativi, attivi o in formazione, per fornire loro strumenti e competenze digitali, inclusi strumenti di intelligenza artificiale, per rimanere competitivi e rilevanti nelle industrie creative. Il progetto comprende articoli di blog, guide, introduzione a strumenti e flussi di lavoro pratici e un corso online gratuito.

Piattaforma di apprendimento DISCO

Il progetto Erasmus DISCO dell'UE mira a migliorare le competenze digitali degli addetti alla guida e all'assistenza stradale…

Piattaforma web

Il progetto Erasmus DISCO dell’UE mira a migliorare le competenze digitali dei professionisti dell’orientamento e della consulenza di carriera che si trovano ad affrontare sfide e cambiamenti radicali nella loro pratica, attraverso strumenti, contenuti formativi e attività.

Guida online all'orientamento professionale

La Guida online all'orientamento professionale è uno dei risultati intellettuali del programma Erasmus dell'UE…

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La Guida online all’orientamento professionale è uno dei risultati intellettuali del progetto Erasmus Prometheus dell’UE. In quanto guida intersettoriale, offre una panoramica dell’ambiente online, del contesto, degli strumenti e dei metodi a disposizione dei mentori che supportano i giovani nell’orientamento professionale.

Kit di strumenti NESTA per l'imprenditorialità creativa

Il NESTA Creative Enterprise Toolkit offre risorse pratiche per l'avvio di un'impresa creativa…

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Il NESTA Creative Enterprise Toolkit offre risorse pratiche per avviare un’attività creativa. Progettato specificamente per i creativi, si discosta dai tradizionali approcci lineari alla pianificazione aziendale e fornisce tre manuali pratici, fogli di lavoro, casi di studio e note per i tutor, che possono essere utilizzati con i mentee per guidarli attraverso le fasi di realizzazione di un piano aziendale.

Youth Venture EU

Youth Venture EU è una piattaforma di apprendimento basata sul gioco, progettata per potenziare il senso di...

Risorsa

Youth Venture EU è una piattaforma di apprendimento basata sul gioco, progettata per stimolare il senso di iniziativa e l’imprenditorialità dei giovani: include 10 brevi moduli formativi, 3 giochi digitali e indicazioni su come trasformare le idee in azioni concrete.

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Attività correlate all'argomento

Le seguenti attività si basano sui workshop condotti da Rinova che coinvolgono la comunità di pratica dei mentori P2CC. Un workshop presso il Jadro Centre di Skopje, Macedonia del Nord, il 1° giugno 2025 si è concentrato sulle competenze imprenditoriali. A questo è seguita una sessione online sul tema del mentoring online, che si è svolta il 20 ottobre 2025 e che è descritta nella Sezione 7. Imprenditorialità e competenze imprenditoriali Fase 1: i partecipanti sono stati invitati a condividere la loro esperienza di mentoring. – Come hai iniziato a fare da mentore a giovani creativi? – Cosa ti ha motivato? – Raccontaci una storia su come il tuo mentoring ha aiutato lo sviluppo creativo di un giovane. Fase 2: Cosa intendiamo per competenze imprenditoriali? Ai partecipanti è stato chiesto di discutere: Le competenze imprenditoriali sono rilevanti per un giovane che sta sviluppando la propria creatività? Perché? Fase 3: Attività partecipativa I partecipanti hanno svolto un’attività partecipativa esplorando il tema delle competenze imprenditoriali. Fase 4: Cosa funziona nel mentoring di giovani creativi per sviluppare competenze imprenditoriali e una mentalità imprenditoriale? Come quadro di riferimento per la discussione, abbiamo introdotto il modello Entrecomp.

Risultati chiave: Per un mentoring efficace, è stato utile ripensare a ciò che ti ha motivato come mentore e alle fasi in cui hai sviluppato le competenze imprenditoriali per guadagnarti da vivere. Le storie raccontate all’inizio del workshop hanno arricchito questa discussione. Riflettendo sulle fasi della nostra esperienza, possiamo avvicinarci alla comprensione delle fasi che i giovani attraversano.

Nelle discussioni, i partecipanti hanno raccontato una serie di esperienze prevalentemente positive su come i giovani creativi possono essere supportati attraverso il mentoring nello sviluppo di competenze imprenditoriali: • Proattività. Prendere l’iniziativa. Agire. FARE! • Saper valutare il valore del proprio lavoro e come si relaziona al pubblico e, commercialmente, al mercato. • Trasformare il proprio lavoro in un’attività commerciale: autofinanziamento, pianificazione, avvio e gestione di un’azienda • Prima di vendere, comprendere la burocrazia per avviare un’attività come artista freelance, ottenere un piano pensionistico, tasse ecc. • Trovare un mercato per guadagnare o ottenere sovvenzioni • Modelli finanziari a breve termine vs. a lungo termine • Modelli di imprenditorialità sociale e basati sui valori • Le competenze imprenditoriali non riguardano solo il denaro, ma anche come gestire un progetto e farlo funzionare. Le discussioni hanno esplorato le complesse interrelazioni tra creatività e imprenditorialità. È stato sottolineato che la creatività non riguarda solo “le arti”. La creatività si esprime in molti modi, a volte non riconosciuti. La maggior parte dei partecipanti ha concordato sul fatto che è possibile apprendere competenze e mentalità imprenditoriali attraverso lo studio. Alcuni erano diffidenti nei confronti dell’idea di una “personalità creativa” o di un “pensiero creativo”. È stato suggerito che essere intraprendenti è separato dalla qualità o dall’originalità. Una persona può pensare di aver inventato qualcosa, venderla e avere successo, anche se non si tratta di un concetto “originale”. Al contrario, una persona può essere creativa e originale, ma non credere nel proprio prodotto o non sapere come commercializzarlo. Quindi, i giovani devono: • conoscere i propri punti di forza e costruire una carriera rilevante e onesta • imparare a sopravvivere e cosa vendere • sopravvivere con il cuore

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Approfondimenti del mentore

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Documentazione

Galleria fotografica

Video

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Risultati del workshop online

Sessione di mentoring online

20 ottobre 2025 · Online · Comunità di pratica P2CC

Riepilogo del workshop

La prima sessione online ha offerto un’opportunità di riflessione sull’erogazione del mentoring a distanza. Riunendo un gruppo di mentori, da esperti in materia a persone senza alcuna esperienza di mentoring online, la sessione ha offerto un mix di introduzione pratica e consigli su cosa funziona, oltre a un’opportunità di condivisione di esperienze e discussione. Essendo la prima sessione, e forse inevitabilmente abbiamo riscontrato alcuni problemi tecnici. Un insegnamento fondamentale emerso dalla sessione è stato il promemoria che i problemi tecnici possono essere un fattore frequente nell’esperienza online.
Leggi il riassunto completo

Essendo questa la prima sessione online, all’inizio abbiamo dedicato del tempo alle presentazioni dei mentori di tutti e cinque i paesi partecipanti, fornendo un breve riepilogo del programma P2CC e introducendo il concetto di Comunità di pratica.

La prima parte della sessione ha offerto un’introduzione agli aspetti pratici dell’organizzazione di una sessione di mentoring online.

  • Quali piattaforme utilizzare?
  • Come stabilire protocolli di comunicazione con il proprio mentee,
  • Ricerca e preparazione,
  • Come integrare la valutazione e il feedback nel processo.

La sessione ha poi fornito ulteriori dettagli sulla selezione delle tecnologie di comunicazione online più adatte al proprio scopo, introducendo brevemente l’impatto dell’Intelligenza Artificiale con riferimento a linee guida più dettagliate sull’utilizzo dell’IA nei campi creativi.

La sessione ha presentato strumenti online come:

  • Mentimeter
  • Padlett
  • Miroboards
  • Canva

La discussione sui vantaggi relativi del mentoring online e in presenza è stata Riassunto nella presentazione PowerPoint allegata. Tra le principali intuizioni emerse, la comprensione delle diverse dinamiche di coinvolgimento in un contesto online e l’importanza di definire le aspettative e creare un ambiente di apertura fin dall’inizio, soprattutto con un gruppo di persone che si conoscono già. Il potenziale del mentoring online per espandere lo scambio di buone pratiche oltre i confini nazionali viene accolto con favore, ma ha anche portato a un settore estremamente competitivo. Abbiamo condiviso esempi di offerte di mentoring su Instagram e anche modelli di peer mentoring come www.clockyourskills.com. Un punto chiave emerso è stato il riconoscimento dell’inutilità di cercare di raggiungere una posizione di padronanza tecnologica, riconoscendo l’impatto della diffusa stanchezza digitale. Per far fronte all’elevata velocità del cambiamento tecnologico, un mentore può trovare il modo di creare uno spazio umano in cui le frustrazioni legate alla tecnologia e il modo in cui reagiamo ad essa vengano apertamente riconosciute.

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